top of page

МИРЫ

 
 
АСГАРД

Асгард - небесная крепость, обиталище Асов.

Один - глава древнескандинавских богов, муж богини Фригг и отец всех других Асов. В Асгарде расположены палаты Одина - Вальгалла, куда вступают павшие в битве герои. В Вальгалле они носят имя "эйнхерии". Валькирии ("избирающие павших") - девы Одина сопровождают павших героев в Вальгаллу и потчуют их там на пиру. Воины пируют в ожидании Последней битвы Рагнарек.

В "Речах Сигрдривы" о валькириях говорится:

                 Христ и Мист                
Пусть рог мне подносят,               
Скеггьельд и Скегуль,                
Хильд и Труд,<br />                 
Хленк и Херфьетур,              
Гель и Гейрахед.                 
Рандгрид и Рагрид                
И Регинлейв тоже                 
Цедят пиво эйнрихиям.

Вот что сам Один говорит о Асгарде.

                 Вот же, я вижу,              
святу землю                
близ асов и альвов;                
Трудхейм, Двор Мощи, -                
Тору жилище,                 
покуда не сгибнут судии.                
Идалир-поле -                 
Долина тисов, -                
Улль там хоромы кромил;                
Фрейру древле                
подарили Альвхейм                
боги на зубок.                
Вот двор третий:                
там высшие судии                 
серебром кромы крыли;                
Вальскьяльв зовется                
двор, что издревле               
держит сам ас.                 
Секквабекк - четвертый, -                 
Скамья, над которой                 

хладные волны бьются;                
там Один и Сага                 
что дневно златые                
в счастье чаши пьют.                 
Гладсхейм - двор пятый,                
Отрадный, где Вальгалла                
златозарна воздвиглась;               
 там Хрофт избирает               
 ратных мужей                
  чтодневно в битве убитых.<               

 Кто к Одину отходит,                 
оные хоромы               
  тот сразу распознает:              
кров там - тарчи,                
копья - стропила,               
на скамьи стланы кольчуги.                
 Кто к Одину отходит,               
 оные хоромы                
тот сразу распознает:              
  волк там подвешен                
над дверью закатной,                
 и тоже орел там кружит.<                
Трюмхейм - Шумный -               
 шестой, где прежде                
 жил Тьяци, могучий йотун;              
  на месте отчем                
 невеста божья              
 ныне светлая Скади живет.                
 Брейдаблик - Блесткий -                
 седьмой, где Бальдр                
себе хоромину строил;             
 мне же известно,              
 что в этом месте                 
нечестие - случай нечастый.              
  Химинбьерг - Небогорье -               
 осьмой двор, где Хеймдалль,             
   известно, храмами правит;              
   в хоромине ухоженной              
  божий страж веселый              
  пьет свой добрый мед.              
  Фолькванг - девятый,                
Ратный, где Фрейя               
 наделяет местами в застолье:                 
чтодневно из павших                
 берет половину,                 
другой же владеет Один.             
   Глитнир - десятый,<              
  Яркий, где златы               
  опоры, серебра кровля,               
  там Форсети время             
  всяк день коротает,               
  всякую тяжбу судит.              
   Ноатун - Корабельный -              
   одиннадцатый, где Ньерд               
  уладил себе палаты,              
  нет в нем изъяна,              
   он князь человеков               
 и в храмах высоких правит.                             
 "Речи Гримнира"

С небес Асгарда на землю (Мидгард) ведет радужный мост Биврест.

АЛЬВХЕЙМ

Альвы - природные духи. Различают светлых альвов, дружественных богам и людям, и темных альвов, враждебных, живущих под землей.

Альвхейм - мир светлых альвов.

Велунд - властитель светлых альвов. Великий кузнец, даровал людям искусство ковки. Велунд - первый мастер талисманов. Сковал себе железные крылья, на которых с успехом летает.

С Альвхеймом соотносятся руны Jera и Kenaz.




НИФЛХЕЙМ

Нифлхейм - мир холода и тьмы. Расположен на севере.

Из Кипящего Котла вытекают реки: Свель, Гуннтра, Фьерм, Фимбультуль, Слид и Хрид, Сюльг и Ульг, Вид, Лейфт. А река Гьелль течет у самых врат Хель.

К Нифлхейму тянется третий корень Иггдрасиля, и под этим корнем - поток Кипящий Котел, и снизу подгрызает этот корень дракон Нидхегг.

С этим миром соотносят руны Hagalaz и Isa.


ЙОТУНХЕЙМ

Йотунхейм - мир йотунов (инеистых великанов), находится на востоке.

Утгард ("внешнее огороженное пространство") - твердыня Йотунхейма.

Появились Йотуны из брызг холодных Эливагара (потому они и жестоки).

Один из корней Иггдрасиля протянулся в Йотунхейм. Под тем корнем находится источник Мимира, в котором сокрыты знание и мудрость. Мимиром зовут владетеля этого источника. Он исполнен мудрости, оттого что пьет воду этого источника из рога Гьяллархорн. Один, чтобы напиться воды из источника отдал в залог свой глаз.

Йотуны сильный и мудрый народ. Из Йотунхейма пришли норны. С их приходом закончился на земле золотой век и поделилось время на прошлое, настоящее и будущее. Появились рождение и смерть.

Великий Один ведет свой род из йотунов.


МИДГАРД

Мидгард - мир людей, срединный мир.

Мидгард создан асами из век Имира, из мозга его были сделаны темные тучи.

"Шли сыновья Бора (Один, Вили, Ве) берегом моря и увидали два дерева. Взяли они те деревья и сделали из них людей. Первый дал им жизнь и душу, второй - разум, третий - облик, речь, слух и зрение. Дали они им одежду и имена: мужчину они нарекли Ясенем, а женщину Ивой. И вот от них-то пошел род людской, поселенный богами в стенах Мидгарда."

Покровитель рода человеческого - Хеймдаль.

":Есть ас по имени Хеймдаль, его называют белым асом. Он велик и священен. Он сын девяти дев, и все они сестры. Еще зовут его Круторогий и Златозубый. Его зубы были из золота. Конь его зовется Золотая Челка. Он живет в месте под названием Химинбьерг, у самого моста Биврест. Он страж богов и обитает у края небес, чтобы охранять мост от горных великанов. Ему нужно меньше сна, чем птице. Как ночью, так и днем видит он на сотни поприщ. И слышит он как растет трава на земле, и шерсть на овце, и все, что можно услышать. Есть у него рог, что зовется Гьяллархорн, и когда трубит он, слышно по всем мирам:"

Хеймдаль протрубит в Гьяллархорн перед началом Рагнарек.


ВАНАХЕЙМ

Ванахейм - мир ванов.

Ваны - боги, некогда враждовавшие с асами (первая в мире война). "Победа была то за асами, то за ванами. Они разоряли и опустошали страны друг друга. И когда и тем и другим это надоело, они назначили встречу для примирения, заключили мир и обменялись заложниками."

К асам заложниками пошли Ньерд, Фрейр и Фрейя. К ванам пошел Хенир.

Ваны связаны с силами природы, плодородием. К Ванахейму относят руну Jera (урожай).


МУСПЕЛЬХЕЙМ

Муспельхейм - мир огня. Расположен на юге.

"Это светлая и жаркая страна, все в ней горит и пылает. И нет туда доступа тем, кто там не живет и не ведет оттуда свой род. Суртом называют того, кто сидит на краю Муспелля и его защищает. В руке у него пылающий меч, и, когда настанет конец мира, он пойдет войною на богов и всех их победит и сожжет в пламени весь мир. Так об этом сказано в "Прорицании вельвы":

                      Сурт едет с юга<br />                      с губящим ветви,<br />                      солнце блестит<br />                      на мечах богов;<br />                      рушатся горы,<br />                      мрут великаншы,<br />                      в Хель идут люди,<br />                      расколото небо."<br />

Из искр, что вылетели из Муспельхейма боги сделали солнце.

ДВАРГХЕЙМ

Дваргхейм - мир двергов. Расположен под землей.

":сели боги на своих престолах и держали совет и вспомнили о карликах, что завелись в почве и глубоко в земле, подобно червям в мертвом теле. Карлики зародились сначала в теле Имира, были они и вправду червями. Но по воле богов они обрели человеческий разум и приняли облик людей. Живут они, однако ж, в земле и в камнях. Был старший Модсогнир, а второй - Дурин."

Дверги (Цверги) - искусные ювелиры и кузнецы. Дверги выковали ожерелье Бризингамен для Фрейи, волосы для Сив "из золота, которые росли бы, как настоящие", выковали путы Глейпнир для Фенрира-Волка.

Квасир - карлик, знаменитый своей мудростью. Из его крови, смешанной с медом, был создан мед поэзии.


ХЕЛЬ

Хель - мир холода и смерти, жилище Хель. Мир расположен на север и вниз.

"Ангбродой звали одну великаншу из страны великанов. От нее родилось у Локи трое детей. Первый сын Фенрир-Волк, другой - Йормунганд, он же Мировой Змей, а дочь - Хель:"

"Мокрая Морось зовутся ее палаты, Голод ее блюдо, Истощение - ее нож, Лежебока - слуга, Соня - служанка, Напасть - падающая на порог решетка. Одр болезни - постель, Злая Кручина - полог ее. Она наполовину синяя, а наполовину - цвета мяса, и ее легко признать потому, что она сутулится и вид у нее свирепый."

                    "Течет с востока                  
поток тлетворный
                    
клинков и лезвий -   
               
Слид, сиречь Злобный;
                   
 стоит на севере
                   
 в Темных Землях
                   
дом из золота -
                   
 в нем племя Синдри;
                  
 другой же стоит<
                   
 на Горе Негасимой -
                 
 жилище йотунов, -
                  
зовется Бримир;
                  
  третий поставлен 
                   
на Берег Мертвых
                    
дверью на север:
                 
  
отрава каплет                  
  в дом через дымник,               
    весь он повит                 
 телами змеиными;                 
 я видела, вброд                
  через тяжкие воды                 
   клятвопреступники,              
   и душегубы,                   
 и те, кто чужих<                  
  жен соблазняли,                
   идут, и холодные                
   трупы гложут                  
  Волк и Нидхегг."
bottom of page